Java中CycliBarriar和CountdownLatch的区别

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作者:低代码工具发布时间:2024-10-26 16:44浏览量:7678
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Java中CycliBarriar和CountdownLatch的区别:1、用法不同;2、功能不同;3、运作机制不同;4、应用场景不同。用法不同是指CyclicBarrier用于线程之间的通信和协作,CountDownLatch用于线程的等待和唤醒。

一、Java中CycliBarriar和CountdownLatch的区别

1、用法不同

  • CyclicBarrier:用于线程之间的通信和协作,主要是在多个线程都到达了指定的屏障点之后再同时进行后续操作,属于多个线程之间互相等待的一种同步方式。
  • CountDownLatch:用于线程的等待和唤醒,主要是让某个线程等待其他线程都进行完毕后再继续执行。

2、功能不同

  • CyclicBarrier:提供await()方法,调用该方法的线程会被阻塞,直到所有线程都到达屏障点之后才会继续执行。
  • CountDownLatch:提供countDown()和await()方法,调用countDown()方法会将计数器减一,调用await()方法的线程会被阻塞,直到计数器为0时才可以继续执行。

3、运作机制不同

  • CyclicBarrier:多个线程执行await()方法之后就会被阻塞,直到调用CyclicBarrier的构造函数中指定的parties个线程都执行await()方法之后才会全部唤醒。可以重复使用。
  • CountDownLatch:通过计数器实现线程的等待和唤醒,初始化时指定计数器的值,每个线程执行完任务后调用countDown()方法对计数器进行减1操作,计数器计数到0时,唤醒被await()方法阻塞的线程,就不能再使用。

4、应用场景不同

  • CyclicBarrier:适用于多个线程之间需要互相等待并在到达某一点之后进行后续操作的场景,比如多个线程都到达了起点后再同时起跑。
  • CountDownLatch:适用于一个线程需要等待多个线程完成某个操作之后才能继续执行的场景,比如在某个任务执行之前,需要先执行几个预处理任务,这时就可以使用CountDownLatch将预处理任务和主任务串行化。

二、CyclicBarrier的用法

CyclicBarrier字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是让一组线程到达一个屏障(同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时候,屏障才会开门。所有被屏障拦截的线程才会运行。以下是代码示例:

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    // parties表示“必须同时到达barrier的线程个数”。
    this.parties = parties;
    // count表示“处在等待状态的线程个数”。
    this.count = parties;
    // barrierCommand表示“parties个线程到达barrier时,会执行的动作”。
    this.barrierCommand = barrierAction;
}
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
        try {
            return dowait(false, 0L);
        } catch (TimeoutException toe) {
            throw new Error(toe); // cannot happen;
        }
    }
private int dowait(boolean timed, long nanos)
    throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
           TimeoutException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 获取“独占锁(lock)”
    lock.lock();
    try {
        // 保存“当前的generation”
        final Generation g = generation;

        // 若“当前generation已损坏”,则抛出异常。
        if (g.broken)
            throw new BrokenBarrierException();

        // 如果当前线程被中断,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier,唤醒CyclicBarrier中所有等待线程。
        if (Thread.interrupted()) {
            breakBarrier();
            throw new InterruptedException();
        }

       // 将“count计数器”-1
       int index = --count;
       // 如果index=0,则意味着“有parties个线程到达barrier”。
       if (index == 0) {  // tripped
           boolean ranAction = false;
           try {
          // 如果barrierCommand不为null,则执行该动作。
               final Runnable command = barrierCommand;
               if (command != null)
                   command.run();
               ranAction = true;
               // 唤醒所有等待线程,并更新generation。
               nextGeneration();
               return 0;
           } finally {
               if (!ranAction)
                   breakBarrier();
           }
       }

        // 当前线程一直阻塞,直到“有parties个线程到达barrier” 或 “当前线程被中断” 或 “超时”这3者之一发生,
        // 当前线程才继续执行。
        for (;;) {
            try {
                // 如果不是“超时等待”,则调用await()进行等待;否则,调用awaitNanos()进行等待。
                if (!timed)
                    trip.await();
                else if (nanos > 0L)
                    nanos = trip.awaitNanos(nanos);
            } catch (InterruptedException ie) {
                // 如果等待过程中,线程被中断,则执行下面的函数。
                if (g == generation && ! g.broken) {
                    breakBarrier();
                    throw ie;
                } else {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }

            // 如果“当前generation已经损坏”,则抛出异常。
            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();

            // 如果“generation已经换代”,则返回index。
            if (g != generation)
                return index;

            // 如果是“超时等待”,并且时间已到,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier,唤醒CyclicBarrier中所有等待线程,并抛出TimeoutException异常
            if (timed && nanos <= 0L) {
                breakBarrier();
                throw new TimeoutException();
            }
        }
    } finally {
        // 释放“独占锁(lock)”
        lock.unlock();
    }
}

三、CountDownLatch用法

CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。以下是代码示例:

package com.example.demo.CountDownLatchDemo;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 主线程等待子线程执行完成再执行
 */
public class CountdownLatchTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            Runnable runnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
                        System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完成");
                        latch.countDown();//当前线程调用此方法,则计数减一
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
            service.execute(runnable);
        }

        try {
            System.out.println("主线程"+Thread.currentThread().getName()+"等待子线程执行完成...");
            latch.await();//阻塞当前线程,直到计数器的值为0
            System.out.println("主线程"+Thread.currentThread().getName()+"开始执行...");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

延伸阅读1:Java简介

Java 是一个通用术语,用于表示 Java 软件及其组件,包括“Java 运行时环境 (JRE)”、“Java 虚拟机 (JVM)”以及“插件”。Java具有大部分编程语言所共有的一些特征,被特意设计用于互联网的分布式环境。Java具有类似于C++语言的形式和感觉,但它要比C++语言更易于使用,而且在编程时彻底采用了一种以对象为导向的方式。

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